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摘要:
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讨论了实现三维河床地形可视化的相关理论、技术和算法,详细介绍了以V isua l C++6.0为平台,利用O penGL基本函数编程技术开发三维河床地形可视化实时浏览系统的具体过程,为河床演变分析提供了一个科学有效、简便直观的可视化分析途径。
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Relevant theories,techniques and algorithms to realize visualization of three dimensional riverbed terrains are discussed in the paper and detailed process to develop a real-time browsing system to visualize three dimensional riverbed terrains by using the basic function program technique of OpenGL on the basis of Visual C~(++)6.0 is presented in detail,thus providing a scientifically efficient,simplified and intuitionistic analytic approach for analyzing the evolution of riverbeds.
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基金项目:
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作者简介:
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参考文献:
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[1]辛海霞.基于O penGL的三维河床地形实时可视化技术研究与实现[D].南京:河海大学硕士学位论文,2005.
[2]吕秋灵,沈丽宁.一种改进的离散数据网格化方法[J].计算机辅助工程,1996,5(3):55-58.
[3]张俊霞.三维地形可视化及其实时浏览的研究与实现[D].南京:河海大学硕士学位论文,2002.
[4]和平鸽工作室.O penGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)[M].北京:中国水利水电出版社,2002.161-163.
[5]吴信才.地理信息系统原理与方法[M].北京:电子工业出版社,2002.82-106.
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